업계지도: 인터넷, 미디어, 엔터테인먼트, 교육
본 포스트에서는 다양한 산업군의 현황을 보여주는 '2020, 2021 업계지도' 책을 요약한다. 산업군 내에서 높은 점유율을 차지하는 서비스와 회사 위주로 요약 하였으며, 필자가 익숙한 서비스 위주로 요약하였기 때문에 편향이 있을 수 있다. 작성 시점이 2021년이라 책이 쓰여질 당시의 예측보다는 업계의 특성과 각 회사가 영위하는 사업 위주로 요약을 하였다. 1. 인터넷서비스, 핀테크 업계 인터넷서비스 이용 변화: 커뮤니케이션 (카톡, 페북) ==> 엔터테인먼트 (유튜브, 카카오페이지) ==> O2O/금융서비스 (카뱅, 배민, 네이버페이) 2016년 기점으로 게임보다는 엔터테인먼트 이용 시간이 길어짐. 현재 간편결재 점유율은 네이버 페이가 가장 높음 (온오프라인: 29%, 모바일: 30%). 금융사업을 ..